发布时间:2020-04-30 编辑:考研派小莉 推荐访问:
鲁迅美术学院建筑艺术设计学院装饰材料应用效果虚拟仿真实验介绍

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鲁迅美术学院建筑艺术设计学院装饰材料应用效果虚拟仿真实验介绍正文

装饰材料应用效果虚拟仿真实验项目  
Experiment Project of Decorative Material Application Affect Virtual Simulation  
2019-12-17 10:11    审核人:  
  
项目概述:
 
“装饰材料应用效果虚拟仿真实验项目”是信息化时代背景下,基于装饰材料应用知识的虚拟仿真教学实验项目。实验所属课程:建筑装饰与建筑施工细部。授课对象:环境艺术设计方向二年级。
 
  
 
项目介绍:
 
运用3D MAX软件建模搭建仿真居住空间,利用虚拟现实技术进行室内部件与装饰材料实施的互动操控。通过佩戴VR头盔以及手柄,实现“装饰材料的预装修”,提供可交互、沉浸式体验,让学生更加直观的了解装饰材料应用过程所需的具体步骤。软件中同时设置了语音和配乐,对每一步材料的应用实现过程都有详细的讲解,让学生在虚拟现实的体验中加深装饰流程各个环节的印象以及掌握不同装饰材料的应用方法和实现效果,用互动的方法提升课堂教学效果。在基础装饰进行完毕之后,还有关于室内软装设计的效果实验,学生通过互动操控,实时的实现对于软装饰材料效果的真实视觉化呈现。软件中有可以选择的不同家具及软装饰材料,不同的操作使得同学在装饰设计方面的应用能力得到实践的机会。 
 
 
 
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操作说明:
 
进入实验项目链接,第一步:到Steam官网下载文件“Steam VR”,网址链接如下。第二步:下载软件文件“Engine”、“装饰材料应用效果VR实验”。第三步:将两个文件解压后,放置在同一文件夹内。第四步:安装引擎文件,即可开始实验软件操作。
 
进入实验软件首页为VR软件操作引导,所处的虚拟环境为运用虚拟现实技术搭建的空房间,学生可以通过三个关口的选择进入客厅、卧室、厨房不同的三个房间,进行室内装饰的操控。
 
    
 
   Steam官网网址:https://store.steampowered.com
 
 
 
   实验项目链接: Engine.rar 装饰材料应用效果虚拟仿真实验软件.rar
 
 
 
严正声明:
 
本项目拥有国家软件著作权。未经本项目联系人书面认可,不得将此教学实验软件用于任何商业或盈利行为。且不得侵犯本项目对于本软件名称、软件内容、操作手册、实验案例、测试报告、网页宣传图片及文字等组成本项目的一切资源的合法权益。
 
 

本文来源:http://m.okaoyan.com/lxmsxy/yjsy_264578.html