湘潭大学艺术学院研究生招生 专业:
湘潭大学艺术学院研究生招生
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湘潭大学艺术学院研究生招生是一个不错的学院,深受考研人的追捧,本校每年会有数千名研究生招生的名额,研究生报考录取比在3:1左右,难度中等,部分热门的研究生专业研究生报考录取比会更高一点,艺术学院是学校里比较好的一个院系,请各位准备报考湘潭大学艺术学院研究生招生的同学注意,该院系有以上多个专业在招生研究生,欢迎各位同学报考湘潭大学艺术学院研究生招生。
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湘潭大学艺术学院介绍
湘潭大学艺术学院筹建于2004年,2005年开始招收艺术设计学全日制本科生,2006年开始招收动画学全日制本科生。在校学生467人。学院现有教职工28人,其中专任教师25人。教师队伍中有教授7人(含客座教授)、副教授6人(含客座教授);博士及在读博士4人,硕士16人;享有政府特殊津贴专家1人,中国数字艺术设计工程师专业技术资格认证专家委员会专家一人。
学院下设艺术设计系、动画系、基础教学部三个教学系部。艺术设计系设有平面媒体设计、数码摄影与摄像、品牌设计、网络媒体设计等4个工作室;动画系设有二维动画设计、三维动画设计、游戏设计等3个工作室。学院的数码艺术实验中心是中央与地方共建实验室。
教学采用专业基础教学与工作室教学方式相结合的先进教学模式,学生在入校两年内将全面进行文化与专业基础知识的系统学习,两年后根据每个学生的艺术特质分别进入相关的工作室进行专业方向学习。这种教学模式因材施教,专业课教学灵活多样,学生的艺术才能、个性都能得到重视,学生的创造力、想象力都能得到充分挖掘。
学院注重学生动手能力的锻炼和提升,先后在安徽西递、宏村、山西太行山、江西婺源、宏梦卡通、合肥泰尙、等地建立起了写生基地和实习就业基地;学院积极推进“国际赛事”学科竞赛机制,搜罗全球动漫、数码艺术的公认影响力赛事,引入课堂教学,指导学生参加各级各类艺术竞赛。2011年,学生参加各级各类艺术竞赛,捧回国际国内奖励40多项;学院重视艺术交流,先后与英国邓迪大学、法国巴黎高等美术学院、英国格拉斯哥艺术学院、帕斯艺术学院、韩国韩国公州大学等国外著名的艺术类高校开展艺术交流活动,并建立起了良好的合作关系。
学校还设有广播电视新闻学、广告学、新闻学、工业设计、土木工程、计算机科学与技术等6个相关本科专业,有计算机软件与理论、计算机应用技术、美学、传播学、文艺学、机械设计及理论等6个相关硕士点。这些本科专业和硕士点都为学院的教学与科研提供各类共享资源,在师资、教学和科研方面为建设和发展艺术设计和动画专业奠定了坚实的基础。
专业工作室简介
1.平面媒体工作室:主要培养平面设计、广告设计、印刷设计、展示设计等方面的专业人才。主干课程:视觉图形训练、广告创意与表达、设计方法与创造、印刷版式基础、海报招贴设计、书籍装帧设计、标志与字体设计、POP广告设计、展示设计、设计美学、市场营销学、公共关系学等。
2.数码影像工作室:主要培养专业摄影、专业摄像、广告产业摄影制作、专业影视制作等方面的专业人才。主干课程:摄影基础、摄像基础、电影技术概论、视频非线性编辑、视频后期特效、电视栏目包装、视听语言、音乐录制与编辑。
3.品牌设计工作室:主要培养企业形象设计、视觉形象设计、企业品牌管理、市场营销、广告创意与广告表现设计等方面的专业人才。主干课程:CI策划、VI设计、品牌战略、品牌研究与管理、市场调查、市场营销学、公共关系学、标志与字体设计、印刷版式基础、设计方法与创造、广告创意与表达等。
4.网络媒体工作室:主要培养网页设计、网络营销、网络公关、企业形象宣传、网络促销、网络创意、网络信息传播等方面的专门人才。主干课程:版式设计、色彩设计、网页导航设计、网络后台设计、新媒体传播学、flash动画设计、市场调研、市场营销学、公共关系学、广告策划与创意等。
5.二维动画工作室:主要培养二维动画设计、二维动画产业管理、二维动画开发流程管理、视频、音频后期处理合成技术的专业人才。主干课程:世界动画史、中国动画史、动画原理、动画场景设计、二维动画设计、动画大师研究、动作设计、角色设计、导演基础、表演基础、卡通表现技法、脚本与故事板表现、电影技术概论、视频非线性编辑、视频后期特效、音乐录制与编辑、影视美学、动画产业研究等。
6.三维动画工作室:主要培养三维动画设计、三维动画产业管理、三维动画开发流程管理、视频、音频后期处理合成技术的专业人才。主干课程:三维动画基础、中外动画史、动画原理、动画场景设计、表演基础、角色设计、脚本与故事板表现、导演基础、游戏开发与制作、电影技术概论、视频非线性编辑、音乐录制与编辑、影视美学、动画产业研究等。
7.游戏设计工作室:主要培养游戏设计、游戏特效制作、游戏开发、游戏产业管理等方面的专业复合型人才。主干课程有:游戏原画设计、二维游戏设计、二维游戏引擎基础、三维游戏建模流程、网络游戏贴图制作流程、次世代游戏贴图制作流程、三维游戏动画设计流程、三维游戏引擎基础、游戏特效制作、游戏开发与策划、游戏产业研究等。